Aqua, dat betekent water. Leuk, maar ik kwam niet voor m'n lol.
Ik was hier vanwege een telefoontje...
...tegen m'n normale tarief.
$4,99
Ik ben ex-geheim agent en ik heet Juni Cortez...
...en ik ben privé detective.
Een echte speurneus...
...die nu iets plakkerigs bespeurde.
Ik weet waarom er geen water in jullie park is.
Vertel dan. -'t Is winter. Dan sluiten ze 't af.
Wie doet dat dan?
De échte eigenaren van dit park.
Het zijn zware tijden en je doet wat je moet doen...
...zoals katten uit bomen halen...
...of zoekgeraakt speelgoed terug vinden.
De OSS zoekt me?
Ik ben geen agent meer. Ik kan je niet helpen.
Het is jullie probleem.
Laat me met rust.
Ik was verraden door OSS...
...dus was ik vertrokken. Om niet meer terug te keren.
Ik regel nu mijn eigen opdrachten...
...op veel kleinere schaal.
Ik spaarde voor iets groots...
...voor het mooiste computergame ooit gemaakt.
Dat zou vanavond on-line gaan. En 't leek me erg spannend.
GAME OVER, het grootste computer- spel ooit. 'n Wereldwijde gebeurtenis.
Ontwikkeld door iemand die 'Toymaker' heet...
...en die wéér geen interviews wilde doen.
Maar er moet toch iets belangrijkers zijn dan computerspelletjes?
LlEFDADlGHElD
En hebben we de verrassing al genoemd voor diegenen...
...die Niveau 5 halen?
Rijkdom, speelgoed en prijzen, meer dan je ooit durfde te dromen.
Niet voordringen, freak.
Dat deed ik niet. Ik stond hier al. -Achter aansluiten!
Onnodig te vermelden dat er weinig gebeurd is sinds m'n vertrek bij OSS.
En het zou nog erger worden.
'Ik was aan 't werk en dacht dat je dit wel leuk zou vinden.
...miniatuur haaien.
Het zijn nog steeds menseneters, dus niet je vingers in de kom steken.
Als jullie ooit iets nodig hebben, sta ik voor jullie klaar. Romero. '
Ralph, schrijf even 'n bedankbriefje aan Romero.
Gedraag je 'n beetje. Niet knokken.
Wat doe je? -Hallo, Gerti. Niks, eigenlijk.
Alweer niet.
Wat is dat? -Mexicaanse chocolade.
Waar zijn je vader en moeder? -Bezig met 'n opdracht.
Ik wilde zelf geen deel meer uitmaken van 't familiebedrijf.
Allemaal aan 't werk. Je zus ook?
Ik heb Carmen al niet meer gezien sinds Kerstmis...vorig jaar.
Jullie moeten weer samenkomen. De OSS kan jullie goed gebruiken.
Misbruiken, ja. -Dat bedoel ik niet.
Vergeet 't verleden. Neem mij nou. Negen jaar oud, op weg naar de top.
't Enige wat de moeite waard is om bij te horen...
...is je eigen familie.
Het is prima om voor je familie te zorgen, maar onthoud één ding:
...iedereen is je familie.
Dat slaat nergens op.
Hallo, Juni. -Mr President.
Noem me maar Devlin.
Was u niet de baas van 't land als hoofd van de OSS?
Inderdaad, maar omdat de OSS geheim is, wist niemand dat.
Ik wilde dat de wereld wist dat ik de baas was, dus werd ik President.
Het ligt eraan wat je 't liefste hebt...
...realiteit of schijn. En doe mij maar de schijn.
Ik heb liever de realiteit en die zegt me dat ik niet meer bij de OSS wil.
Daarom belt u toch? -De OSS wil dat je terugkomt.
Ik ben met pensioen. -En wie houdt nu de schijn op?
Niks pensioen: eens een spion, altijd een spion.
Dus kom nou maar snel terug.
Met alle respect, meneer: nee.
Bereid je dan maar voor op de realiteit:
...je zus wordt vermist.
Agent Cortez naar Afdeling Games & Theorie.
U bedoelt ex-agent Cortez.
Dat klopt er nog niet aan...
Het is zover.
Hallo, Juni. -Donnagon. Braaf geweest?
Oh, ja. Heel braaf.
Mrs Giggles heeft u zeker heropgevoed?
Reken maar. -Hallo, Francesca.
Ze heeft me flink onder handen gen0men.
Schat, gedraag je.
Wat weet jij van een videospel, GAME OVER
Ik weet dat ieder kind ter wereld 't wil spelen.
Niet als 't aan ons ligt. Het spel is een valstrik.
Als je er eenmaal inzit...
...kunnen de ouders hun kinderen niet meer bereiken.
Is dat iets nieuws dan?
Dit is anders. Als je 't spel uitspeelt, behoort je ziel aan de Toymaker.
De uitvinder. Hij wil alle jeugd van de wereld onder controle hebben.
Want dan heb je de macht over de toekomst.
Een heel slimme hacker, die zus van je.
We zonden haar het spel in, maar...
...ze verdween.
Hoe kan ze in een videospel verdwijnen?
Niet lichamelijk. Ze is gewoon hier in 't gebouw.
Carmen!
Ze kan je niet horen. Haar geest zit in 't spel...
...ze kwam tot Niveau 4 en toen: niks meer.
Waarom is ze op weg gegaan zonder steun?
Omdat haar steun en toeverlaat niet terugbelde.
Dus besloot ze alleen te gaan.
Jij moet ook gaan. En zoek je zus op.
Help 'r om het spel onklaar te maken binnen 12 uur...
...of 't spel is voor iedereen voorbij. Doe je mee?
Vooruit dan.
Dus ik moet 't spel onklaar maken maar niet de Toymaker vrijlaten?
Het zou 'n ramp zijn als hij ontsnapt.
Hij haat ons omdat we hem jarenlang in cyberspace hebben opgesloten.
Waarom deden jullie dat? -Geen idee. 't Is al zolang geleden.
Je moet op Niveau l beginnen, net als iedereen.
Zoek je zus op Niveau 4 en ga dan door naar Niveau 5.
Wat je nooit kan winnen.
Op Niveau 5 moet je het spel lamleggen.
Anders zit je ook gevangen, als de Toymaker de wereld verovert.
Zet deze bril op om de wereld van het spel binnen te gaan.
Je gaat naar 'n kamer zonder zwaartekracht, net als Carmen...
...dan beginnen jullie gelijk. -In 't spel voelt alles echt aan.
Is 't ook echt? -Succes, Juni.
Zoek Carmen, leg het spel stil...
...en laat vooral de Toymaker niet vrij.
Digitaal allemaal.
Carmen? Kun je me horen? Ik ben 't, Juni. Je broer.
Regel je eigen vervoer maar, engerd!
Sorry, ik dacht dat je 'n pad was.
Nieuwe speler? -Inderdaad, ja.
Dan heb je hier 'n lesje dat je niet zal vergeten.
Hoe gaat 't? -Zijn hersengolven zijn normaal.
Hoe gaat 't met hem?
Hij is gevallen.
Sta op.
Je bent 3 verdiepingen gevallen. -Leef ik nog?
Niet precies. Dat is je levensteller.
Bij zware schade raak je 'n leven kwijt.
En bij Nul? -Game Over.
Als je zonder levens zit, verlies je. Geen herkansing, geen tweede start.
Wat is er met m'n 12 uren gebeurd? Ik heb er nog maar 4 over.
De tijd vliegt als je speelt. -Dit is krankzinnig.
Ik zou maar opschieten.
Wie ben jij?
Juni Cortez, ex-agent van de OSS. Ik moet naar Niveau 5...
...maar over 'n paar uur verovert de Toymaker de wereld.
Niveau 5? -Dat win je nooit.
Maar toch moet ik de wereld redden.
Deze gast denkt dat ie Niveau 5 aankan.
Ik hoor 't.
Jullie zijn vast de testspelers.
De eersten die deze digitale heuvels beklimmen.
Hoe kan ik je helpen? Mijn naam is Rez.
Over 't redden van de wereld n0g even...
Als iemand al Niveau 5 haalt, is 't één van ons.
Wat jij wil, maar ik wil ingangcodes of kortere weggetjes. Wat dan ook.
Ik kan jullie bonuspunten aanbieden.
Elke vorm van foutcodes of bedrog...
...leidt tot onmiddellijke game over en verwijdering uit 't spel.
Zegt de gebruiksaanwijzing. -Je moet volgens de regels spelen...
...of helemaal niet.
Goed dan.
Hoe kom ik zo snel mogelijk op Niveau 2? Het gaat om leven en dood.
Zie je dat doel?
Raak 'm maar. Dan stuiter je zó naar de maan.
Ik zou maar een aanloop nemen.
Niveau 2 zit op de donkere zijde van de maan.
Je komt er alleen als je dat doel raakt en erheen stuitert.
Niet erg realistisch, hè, dat spel?
Die zien we niet meer terug. Kom op.
Hoe minder competitie, des te beter.
Lekker dan.
Een boodschap van de OSS. Wil je 'm horen?
Juni, we kunnen je niet langer meer helpen.
Hoezo 'helpen'?
Je mag één hulpmiddel inschakelen; nu meteen of later.
Nu meteen.
Je mag een persoon van buitenaf inschakelen, wie je maar wilt.
Roep de familiefiles op.
Ondernemend, atletisch, karate. lntelligent, vindingrijk...
...strategisch, karate... -Wacht eens even.
Ga 'ns terug naar opa.
Vóór: groot intellect. Tegen: gehandicapt.
Hij is al dertig jaar verlamd.
Zijn energiebron moet hem dubbel zo sterk maken...
...z'n armen, z'n hart en z'n hersens worden dan sterker dan 'n normaal mens.
Wie gaat 't worden? -Ik kies m'n opa.
Selectie voltooid.
Dat ging vlot.
Opa! -Juni!
Waar ben ik?
In een videospel, ontworpen door 'n gek, de Toymaker.
Is de Toymaker hier? -Kent u hem?
Ik zoek 'm al dertig jaar lang, Juni.
Je had me niet hierheen moeten halen. -Ik had uw hulp nodig.
We moeten Carmen vinden en 't spel stilleggen.
Wat is dat?
Iets wat speciale krachten geeft.
Super Benen. -Geef die 'ns hier.
Opa?
U kunt weer lopen.
Nee, Juni.
Ik kan nog veel meer dan dat.
Opa?
Waar gaat u heen?
Wacht maar niet op me. Ik haal je wel in.
Maar we moeten Carmen vinden.
Valentin, mijn oude vriend...
...je denkt dat je me deze keer kunt pakken, hè?
En dat klopt.
Reken maar.
Alles valt precies op z'n plek.
Alles valt...
Een nieuwe deelnemer! Welkom in Robocon.
Ik moet naar Niveau 2. -Dan zit je verkeerd.
Dit is de Arena van Ongeluk. Voor Niveau 2 zul je moeten vechten.
Hoe dan? -Ik leg 't je daar wel uit.
Jij daar! Trek je Strijd Pak aan en knokken maar!
Met wie moet ik vechten? -Met haar.
Als je 't redt, krijg ik bonuspunten.
Rechts, links...
Hoe werkt dit ding?
Ik wil een mooi, schoon gevecht.
Geen klappen op de nieren, of andere gemene stoten...
...niet in ogen prikken of in oren bijten tenzij je er niks aan kan doen.
Ik ben Juni.
Sorry, ik bedoelde 't niet zo.
Nee, niet doen!
En ik ben Demetra.
Help!
Die telt!
Ik win!
Nou, nou...
Voor iemand die niet weet hoe je moet vechten, vecht je niet slecht.
Gefeliciteerd en hou dat pak maar.
Laten we 't nog één keer bespreken. Om iedere vergissing te vermijden...
...zodat er tussen ons geen gebrek aan communicatie optreedt.
Wat ik wil, wat wij willen...
...en wat willen wij?
Onze tijd op deze aarde is voorbij. De jeugd heeft de toekomst.
Niet als wij hun geest controleren.
Of we scheppen de wereld opnieuw en bannen alle ziektes uit.
We kunnen opnieuw beginnen.
Vergeet wat we kunnen doen, 't gaat erom wat we moeten doen.
Doe ik wat juist is?
Maar 't gaat er juist om wat slim is.
Anders ontsnappen we nooit.
Ik spreek namens iedereen als ik zeg: 'we willen hier weg!'
Het doel heiligt de middelen.
U heeft de aandacht van de kinderen en de vraag is nu: wat leert u hen?
Wat zijn jullie voor mensen?
Wij zijn u.
Vergeef me; soms vergeet ik m'n computertalenten wel 'ns...
...en heel even dacht ik dat jullie écht bestonden.
Tot ziens.
Weg, weg, weg...
Dit kinderachtige spel is snel voorbij...
...en dan begint het echte spel pas.
Kijk 'm nou.
Zet je schrap, jongens, want volgens mij hebben we 'm.
Jij bent De Jongen. -Wie?
De Jongen van de poster. Die jongen.
Wacht even, ik zoek alleen m'n zus.
Ze zit op Niveau 4 en daarna gaan we naar Niveau 5.
Dus jij kan dit spel winnen. -Zo kan je 't ook zeggen.
De gebruiksaanwijzing zegt ons...
...dat als we De Jongen vinden...
...Die Jongen...
...hij ons naar 't onoverwinnelijke Niveau brengt.
Dat ie Robocon overleeft, maakt 'm nog niet De Jongen.
Hij is de eerste die in dat pak naar buiten komt.
Toe nou, volgens mij is 't een watje.
Dat kunnen we maar op één manier ontdekken.
Mega Race.
De snelste, gevaarlijkste race in de gamewereld.
Maar ik ben De Jongen niet. -Vooruit.
De race begint spoedig. Zoek je voertuig uit.
Dit meen je niet. -Dit bewijst of jij De Jongen bent.
Zo ja, dan blijf je bij ons.
Zo niet...
...dan verplettert Arnold je.
Ik ben De Jongen niet. Hoe vaak moet ik 't nog zeggen?
Regels zijn er niet. Slechts de winst telt, ten koste van alles.
Gaaf!
We zullen proberen je te helpen...
...zo goed als we kunnen.
De race begint...
...nu! 1, 2, 3, start!
Koekje van eigen deeg. -Druk de rode knop in!
Waarop staat 'niet indrukken'? -Toe maar. Da's de turboknop.
Zeker weten?
Help 'ns een handje! -Mag 't ook een voet zijn?
Wegwezen, sukkel!
Je moet natuurlijk wel winnen, Juni.
Opa!
Wat is dit?
Pak de bokshandschoen!
Die bokshandschoen!
Zoek een ander voertuig, Juni!
Laatste ronde!
...vijf, vier, drie, twee, een...
Winnaar met 'n banddikte voorsprong:
...Juni Cortez!
Ik dacht al dat je 'm was. -Ik wist 't.
Dan zal je 'm wel zijn.
Ik hoor dat jij De Jongen bent.
Reken maar dat ik dat ben.
En wat nu?
Ik moet even m'n opa spreken. -Wie?
Ik bedoel dat ik moet overleggen met de Tovenaar...
...van AtariSegaNendo.
Slim.
Gefeliciteerd. Je hebt gewonnen.
Maar nu denken ze dat ik De Jongen ben die het spel voor hen gaat winnen.
Dat zal ons juist goed van pas komen.
Ze kunnen ons snel naar Niveau 4 brengen, zodat jij je zus kan vinden...
...en het spel stil kan leggen...
...zodat ik mijn zaakjes kan regelen...
...met de Toymaker.
We mogen niet in zijn buurt komen.
Dat zegt de OSS, maar daar luister ik niet naar.
Hij kan ontsnappen en dat mogen we niet riskeren.
Nee, Juni. Ik was ook niet van plan om 'm te laten ontkomen.
Jongen!
We bespreken 't later wel.
Luister. Ik mag jullie niet meenemen naar Niveau 5.
Jullie moeten mij daar heen brengen. -Dus we gaan samenwerken?
De Tovenaar zei dat als we samenwerken, we allemaal winnen.
Met mijn kracht.
Mijn hersens.
Mijn stijl.
Mijn intuïtie.
Jij bent nu De Jongen en we rekenen op je.
Maar als je faalt, of als je niet bent wie je zegt...
...dan staat je teller op nul voor je 'oeps' kan zeggen.
Afgesproken. Eerst moet ik m'n zus vinden.
Op naar Niveau 4. Vooruit!
Hij doet 't goed.
Prima, ja. Dat is ook 't probleem.
Waarom?
Ze hebben de Programmeurs wakker gemaakt.
Haal 'm eruit! Nu! -Te laat.
Dit gaat goed. Zo zijn we er lekker snel.
Wat is dit?
Wacht 'ns even...
Programmeurs.
Wie zijn die Programmeurs?
De slimmeriken die dit Spel vorm gaven.
Dus ze werken voor de Toymaker?
Door hen vond je ons op Niveau l. Francis was betrapt bij de Mega Race.
Ze gooien je terug als je de boel bedriegt.
Maar ik heb geen tijd om teruggezet te worden.
Verspreiden!
Niet doen! Dat werkt nooit.
Bij elkaar blijven!
Goed dan, opa, dan gaat 't om jou en...mij.
Hallo?
Opa?
Probéér dan tenminste De Jongen te zijn. -Ken je m'n geheim?
Ik heb de echte gezien en jij bent 'm niet.
Waarom zoeken die Programmeurs ons?
lemand bedondert de boel. -Wat is dit?
Een routekaart voor 't spel. -Dat is verboden.
Wil je je zus vinden of niet?
Geef hier dat ding.
Nu zitten we in Machine Stad. Als we hier afsteken, zitten we op Niveau 4.
Waar Carmen is.
Als we dan afsteken bij de Lava Berg, zijn we bij 't Onoverwinnelijke Niveau.
Een kortere weg. Dat is mooi. Héél mooi.
Bedriegers van het Spel!
Dat is tegen de regels.
Jullie worden teruggezet naar Niveau 1 .
Ons maak je niet bang. Hij is De Jongen. -Opa!
Luister, Edog, hij roept om zijn opa.
Ik ben zo bang.
Kom maar op als je durft, opa. -Wat wil ie nou? Ons onderkwijlen?
Waarom plagen jullie m'n kleinzoon zo?
Waarom?
Ze hebben Logos en Edog, de leiders.
Zijn jullie Programmeurs? Eens kijken hoe jullie er echt uit zien.
Niet erg indrukwekkend. -Computer nerds.
En waar is de Toymaker?
Opa...Tovenaar, zet ze neer.
Hij is goed. Die jonge Krijger is héél goed.
Maar hij moet doorgaan. Misschien ont- moedigen we 'm als 't te zwaar wordt.
Maar alleen door uitdagingen aan te gaan, vinden we 't beste in onszelf.
Kunnen we 'm helpen?
Dat is tegen de regels van 't spel!
Dit is geen spel...
...dit is 't Leven!
Ik vind 't niet erg tegen mezelf te praten...
...maar als jullie proberen me buiten te sluiten...
...dán wordt 't wel een beetje vreemd.
Dat is 't, we hebben meer leven nodig. We schenken 'm iets...
...leven.
Geen paniek. Van nu af aan bescherm ik je.
Alles goed, Jongen?
Hij heeft een Levenspakket gevonden. -Een wat?.
Da's zeldzaam Ik heb er nog nooit een gezien.
Wat moet ik ermee?
Fijnknijpen. Voor extra levens.
Hoeveel? -Hangt ervan af.
Extra levens, Demetra.
Gefeliciteerd. Maar jij hebt ze 't hardst nodig.
Ik wil dat jij ze krijgt.
Juni, dat kan ik niet...
Weet ie wel wat dat waard is? -Natuurlijk wel.
Dat was ik je nog schuldig.
En ik wil ook niet dat je iets overkomt.
Dank je wel.
Je betreedt nu Niveau 3.
Kon m'n familie dit maar zien.
Wat doe jij eigenlijk in 't spel, Arnold?
Ik kwam 't spel binnen met 'n Tester Visum.
Ik kom voor de grote prijs van Niveau 5. Om mijn familie rijkdom te brengen.
Maar wat staat ons te wachten? Zou 't waar zijn, van die grote rijkdom?
Je moet weten dat als we 't einde halen...
Niks zeggen. Het moet 'n verrassing zijn.
Reken daar maar op.
Attentie, Spelers. Ga op de Rode Lijn staan.
Kies je beste Speler.
De Jongen!
Kies je sterkste Speler. -Dat is Arnold.
Het Recht van de Sterkste. Trotseer je tegenstander.
Ik ga niet met Arnold vechten. -En ik wil Juni niet verpletteren.
De winnaar gaat verder met de anderen naar Niveau 4.
De verliezer ondergaat 'n Game Over...
...en wordt uit het spel verwijderd.
Ik moet m'n zus redden.
Sorry, Juni, maar ik moet aan m'n eigen familie denken.
Ik kan jou niet verslaan, Arnold.
Ik weet 't.
Vechten!
Niet dat ik 'n voorkeur heb voor iemand, maar dat was héél gaaf.
Leuk je gekend te hebben, Juni. -Arnold, alsjeblieft...
Wat gebeurt er?
Je bent verwisseld.
Hoezo?
lemand neemt je plaats in.
Ik niet, Jongen.
Demetra, wat doe je? -Jij moet je zus vinden.
Doe dat nou niet.
Demetra, nee!
Vechten!
Demetra, Game Over.
En ik heb 'r E-mail adres niet eens.
Niet verliefd worden op 'n spel, Juni.
Laten we weggaan.
Sorry, Juni.
Mijn familie...
Je veroorzaakt zo veel leed...
...en alleen ik kan je stoppen...
...omdat ik weet waarom je dit allemaal doet...
...Toymaker.
Kom maar op.
Als je me vindt, zal de wereld pas écht de prijs betalen.
Hier in mijn cybergevangenis was ik gedwongen om te scheppen.
Nu zal ik vernietigen.
Laat 't meisje vrij. Laat 'r weer meedoen.
Heb jij 'n betere oplossing? Natuurlijk. Die hebben jullie allemaal.
Wat is 't goede antwoord? Ik ben heel benieuwd.
Wraak. -Genezing.
Vernietiging. -Liefde.
Haat.
Alweer hebben jullie allemaal gelijk. En weer hebben jullie ongelijk.
Verder met 't spel.
Je betreedt nu Niveau 4.
Wacht eens even... Carmen zit op dit niveau.
Ik zal telepathie gebruiken. We zijn misschien dichtbij genoeg.
Carmen, hoor je me? -Wat?
Dit spel is bedrieglijk. Zeg 'ns iets wat alleen Carmen zou zeggen.
Mijn voeten stinken.
Je klinkt dichtbij. -Dat ben ik ook.
Ik zie dat je opa mee hebt genomen.
Dat leek me wel een goed idee.
De Toymaker is degene die opa in z'n rolstoel deed belanden. 30 Jaar terug.
Inderdaad.
Als opa wraak neemt, kan de Toymaker ontsnappen. Dat doet ie met gemak.
Dan moeten we opa ervan overtuigen dat wraak niet de juiste weg is.
Oké, je hebt je maatje nu gevonden. Wat nu? Waar is Niveau 5?
Jij stelt hier niet de vragen. Dat doe ik...
En verder... -We gaan naar de Lava Berg.
Oh, ja? -Dat is de toegang tot Niveau 5.
Dat dacht ik niet. -Ben jij nu ineens de expert hier?
Wij volgen De Jongen.
We hebben deze jochies niet nodig. Niet waar wij heengaan.
Ik heb ze beloofd dat ze mee konden.
Hierdoor weet ik de weg. Vertrouw me.
De Lava Berg. -Waarom zit er lava in elke videogame?
Da's niet helemaal waar; in Halo zit geen lava.
In Metroid zit gesmolten magma. -Als je de lava aanraakt, is 't voorbij.
Maar ik heb nog 6 levens over. -Geeft niet. Als je valt, is 't over.
Het spel wordt gemener, jongens. -Dit is onmogelijk.
Wat denkt u, opa?
Moeilijk.
Laten we 'n andere route nemen. Volg me, jongens.
Dit slaat nergens op.
Ik geef ze een kaart, ik geef ze 't meisje. Wat willen ze nou nog meer?
Kan ik ze niet gewoon de deur wijzen? -Dat kan niet, zo werkt 't niet...
Mag ik misschien tegen mezelf praten? -Dat doet u ook. Ik ben u.
In dat geval houd jij, of ik m'n kop. -Het zij zo.
Ben ik gek? -Volkomen.
Ze gaan de verkeerde kant op. Ik moet ze naar Niveau 5 lokken.
Stuur de Tinker Toys er op af.
'n Andere route. Slim. We moeten vaker naar haar luisteren.
Laat me met rust.
Wat is dat?
Tinker Toys!
Wat is erger? Lava of Tinker Toys?
Tinker Toys! Reken maar!
Carmen, wat moeten we doen?
Ga met de stroming mee, Juni!
Wat doen ze nou?
Ze wijken af van hun pad. De Toymaker lokt ze vast naar zijn schuilplaats.
Maar wat wint ie daarbij?
Check of er 'n verband is tussen de grootvader en de Toymaker. Vooruit!
't Komt zo op 't scherm.
Kameraden die vijanden werden.
Grootvader gaat de Toymaker vrij laten om wraak te nemen.
Houd ze tegen.
Schud de lava op en maak grotere golven. Monsters, wat dan ook.
We moeten obstakels creëren.
We moeten ze laten verdrinken.
Dan krijgen ze 'Game Over' en liggen ze uit 't spel...
...de Toymaker mag niet ontsnappen.
Ga je gang.
Dit is nieuw.
Juni!
Carmen!
Francis!
Arnold!
Opa!
Mezelf...
Waar zijn ze? -Ze zijn er in gevallen.
Maar ze moeten een 'Game Over' hebben gekregen.
Ze zouden weer hier moeten zijn.
De lava is koud.
Kom, Juni, deze kant op. Hier is 'n doorgang naar 't volgende Niveau.
Ik dacht dat ik er geweest was.
Ik zag al m'n punten voor m'n ogen voorbij trekken.
Ik hoorde m'n vader zeggen: 'Je hebt 't verknald, daar gaat je rijkdom.'
Waar is opa?
Geen idee, maar hij was hier. Is dit geen stuk van zijn pak?
Carmen, het is een doorgang. Help me eens.
Alarm, Rez. We moeten even vertrouwelijk over De Jongen praten.
Hoezo?
Ik heb de gebruiksaanwijzing gelezen. Er zit ook 'n Bedrieger in 't spel.
Die ons misleidt en ons de dood injaagt. Volgens mij is Juni die Bedrieger.
Wat stel je voor?
We moeten van 'm af of anders verliezen we dit spel.
En z'n zus? -Zij ook.
Hoe lang hebben we? -Vijf minuten.
En anders?
Dan komen alle andere spelers hier. -Fantastisch, nog meer competitie.
De Toymaker zal hen allemaal beheersen. Het spel moet stilgelegd worden.
Waar heeft ze 't over?
Heb je dat nog niet verteld? -Zo ver was ik nog niet.
Bedriegers... -En de andere zijde van Niveau 5?
Die is er niet. Jullie zullen gevangenen zijn van 't spel.
Dat staan we niet toe. Kijk maar 'ns hoe snel die teller terug kan lopen.
Dan moet je eerst langs mij, jochie.
Luister naar me! Ik ben De Jongen!
Hou toch op. We weten dat je 't niet bent.
Hij is 't niet.
Dat ben ik.
En wie ben jij?
Ik ben De Jongen. De echte.
Ik stel voor dat we gaan winnen en naar de andere zijde gaan...
...waar rijkdom en beloning op ons wachten.
Ik wist 't. -Hij is 't absoluut.
Maar je kunt dit nooit winnen.
Niets is onverslaanbaar als we samen- werken en eensgezind zijn.
Elkaar in onze kracht steunen en elkaars zwaktes ondersteunen...
...dan kunnen en zullen we alles bereiken.
Ten eerste...
...moeten we dat onoverwinnelijke Niveau maar 'ns de baas worden.
Doen jullie mee?
Ga opzij.
Makkie.
Jeetje...
Jongen!
Jij bent 'm weer. Sleep ons hier doorheen.
Maar ik...
Demetra!
Ik heb de schakelaar gevonden om 't spel plat te leggen. En de uitgang.
We kunnen allemaal meteen weg.
Hoe heb je 't overleefd?
Een foutje in 't spel. Geen idee.
Juni, wie is dit?
Demetra, m'n vrien...
...een kennis.
Ik ben zijn vriendin. En jij? -Zijn zus.
Zij gaf me de kaart die ons hier bracht.
Juni, ze is niet echt.
Hoe bedoel je? Ik help Juni om 't spel te winnen.
En wat heb jij gedaan? De 'Gevangene' uitgehangen?
Ze bedriegt je, Juni. Ons allemaal.
Ze liegt. Ze is gevangen geweest. Ze kan wel gehersenspoeld zijn.
Wil je nou winnen of niet?
Door haar is dit Niveau niet te overwinnen. Zij is de Bedrieger.
Waarom? -Sorry, Juni...
...maar zo ben ik geprogrammeerd.
Gefeliciteerd! Je hebt 't einde bereikt! Je hebt gewonnen!
Rijkdom voor iedereen!
En als hoofdprijs mogen jullie allemaal hier blijven.
Welkom in het Spel.
Deze kant op. Hier is 'n uitweg. Jullie allemaal! Snel.
We moeten 't spel platleggen.
Heb ik al gedaan. De knop zit daar.
Zeker weten? -Toe nou maar.
Rennen, opa!
Ga nou. Ik houd 'm wel open.
Nu!
Demetra!
Ik kan 'm niet eeuwig openhouden.
We hebben 't gehaald.
Hier is ons E-mail adres. Voor 't geval dat.
Mooi.
U bent fantastisch, opa, zoals u die Tinker Toys te grazen nam.
U bent de beste.
Bedankt voor alles.
't Was echt gaaf. Min of meer.
Hartstikke bedankt.
Wat is er?
U wilt niet terug, hè? -Waarom zou ik ook?
Hier kan ik lopen en rennen...
...en je ziet me hier als 'n soort superheld.
Dat bent u ook.
Daarbuiten in de echte wereld bent u dat ook voor me.
Dan kom ik ook terug...
...mits je me belooft, dat hoewel ik in 'n rolstoel zit...
...je me niet anders bekijkt dan dat je nu doet.
Omdat ik me van binnen...
...van binnen voel ik me precies zo.
Ik beloof 't, opa.
Hoogste tijd om te gaan.
Opzij, graag.
Slecht voor je ogen, hè, die videospelletjes?
Wij nemen 't verder wel over. -Mijn kleinzoon redt zich prima.
En niet aankomen graag, dit is Corinthisch leer.
Vertel nog eens hoe jullie 't spel hebben stilgelegd.
Ik weet 't niet precies. Toen we die knop omdraaiden, leek 't te werken.
Het spel ligt stil. We moeten alleen zeker weten of 't correct gedaan is.
Opa heeft trouwens die knop ingedrukt.
Zijn dit de jongens die bij je waren? We spoorden hen op via E-mail.
Dat zijn ze, ja. Maar zij weten er niks van.
Maar waar zijn 'Francis Het Brein', 'Arnold de Krachtpatser' en 'Mr Cool'?
In de echte wereld ben ik niet zo slim.
En ik niet zo sterk. -En ik niet zo cool.
Da's even schrikken. -En wie ben jij in de echte wereld?
Speciaal Agent Cortez, kom even hier.
Ik ben gewoon Juni Cortez.
Welke knop heb je nou precies ingedrukt?
Er zaten twee knoppen. Eén voor het spel en één die de Toymaker vrijlaat.
Welke idioot heeft dat bedacht?
Is de Toymaker per ongeluk vrijgekomen? -Inderdaad, maar niet per ongeluk.
Wil je het spel écht stopzetten? Dan moet je de Toymaker verslaan.
Oude gek. -Weet je wat je hebt gedaan?
Wraak lost niets op. -Vertrouw je me niet? Uitgerekend jij?
'n Boodschap van de President. -Wat wil hij?
Ik kom terug om het een en ander even recht te zetten...
...voor 't feit dat jullie me gevangen hebben gezet en hebben misbruikt.
Luist Devlin ons erin? -Dat is Devlin niet.
Ik wilde slechts het verkeerde goedmaken...
...een nieuwe wereld beginnen, een nieuwe kans...
...waar iedereen een tweede kans zou krijgen.
Maar nee...
Zet je maar schrap voor 't volgende Niveau!
Enorme aardbeving!
Aardbeving, tornado, orkaan!
Carmen, kom! -Rustig nou, iedereen.
Zet je bril op. Dan zie je precies wat er gebeurt.
Het spel is in de echte wereld terecht gekomen.
In zo'n situatie kun je maar één ding doen.
De familie erbij halen. Oproep voor alle Cortezes.
Dit is 't. Het is zover...
...het moment waar we op hebben gewacht.
Verroer je niet.
En niet aan 't brein komen. Het Vijfde Brein.
Dit is een historisch moment...
...waarschijnlijk het belangrijkste, nee...
...dit is het meest belangrijke moment in mijn leven.
Niemand mag me hierbij storen.
Ik moet het Brein activeren...
...en wel nu.
Meneer Cortez? Uw kinderen belden. 't Ging om 'n noodgeval.
Maar ik ben hun oom.
PA
Deze heb je nodig om te zien. -Bril. Snel!
Nog een.
MA
OMA
MACHETE
Dit wordt niet makkelijk.
Even wat metaal uitdeuken.
En al die anderen dan?
We hebben hulp nodig. Onze familie is te klein.
Onthoud dat iedereen je familie is.
Oproep voor iedereen.
We komen de boel even redden. -Floop en Minion.
Robot Kinderen.
Grijp 'm!
Dinky Winks!
Riep iemand mij?
Jij zal 't goed doen in m'n pretpark.
Game over, vriend.
Had iemand mij besteld?
Dit is de enige die we nog hebben.
Hij is een beetje stuk. -Hij is perfect.
Aanvallen, Porky!
Brandmerk 'm, Pa. -Bedankt, Little Dink.
Gary Giggles?
Carmen Cortez. Ik heb je hulp nodig. -Ik kom eraan.
Daar ben ik. -Help me even.
Bedankt.
Dank je, Gerti. -Er is er nog eentje.
Dat is onmogelijk. -lemand zal naar boven moeten.
Hij moet handmatig worden uitgeschakeld. -Da's de enige manier.
Maar wie?
Ik ben er klaar voor.
lemand moet 't doen.
Opa, nee! -Laat 'm maar. Dit moet ie doen.
Bedankt dat je me vrij hebt gelaten, maar 't is te laat.
Niemand kan me stoppen. Zelfs jij niet.
Klopt, dat kan jij alleen.
Je hebt ons bedrogen, de Dienst, je mede agenten én mij.
Jouw fout kostte mij m'n benen.
Zo'n fout zou iedereen de duisternis in drijven...
...en dat klopt ook. Kijk maar eens naar jezelf.
Ik heb je je benen teruggeven in 't spel. Dat deed ik voor jou.
Laat me je de dingen vertellen die ik heb moeten missen...
...dankzij 't ongeluk dat jij veroorzaakte.
Ik kan niet langs 't strand lopen met m'n vrouw.
Ik heb de geboorte van m'n dochter gemist...
...en de bruiloft.
Zal ik doorgaan?
Opa...
...niet doen.
Maar laat me ook de goede dingen vertellen.
Nederigheid, spiritualiteit, begrip.
Jij hebt al die jaren in angst doorgebracht...
...maar ik heb je al die tijd alleen gezocht om je te zeggen...
...dat ik je vergeef.
Ik kon slechts dromen dat je zoiets ooit zou zeggen.
Maar de vraag is: 'Kun je jezelf vergeven? '
Het is nooit te laat, Sebastian. Neem gerust de tijd voor je besluit.
We hebben ongeveer 10 seconden.
Game...
...over.
Juni, ga daar weg!
Opa!
Wacht eens even.
Wie heeft er nou gewonnen?
Het gaat niet om winst of verlies...
...maar hoe je het spel speelt.
Op familie. -Op familie.
Familie. -Familie.
En Break!
Ondertiteling: DevilsBackbone